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打造文娱之星[星际] 第42节

    @大秦文旅

    然后他们去看了这个大秦文旅的官方介绍:一家位于aptx4869星球的旅游文化公司。

    玩家:“……”

    玩家:“……什么玩意儿?所以《螺旋大酒店》这个游戏是一家旅游公司设计的?”

    然后他们再点开这家旅游文化公司的官博,看到了这家公司关注的其他官博名单……

    玩家:“卧槽,所以我一直在追更的《因为你,才破案》原著小说是这家公司的?!电视剧也是这家公司投拍的?!”

    玩家:“……我嗑cp嗑到上头的《心动的森林》也是这家公司牵头拍摄制作的?!”

    玩家:“……哦,那没问题了,这家旅游公司能写小说能拍电视剧能录综艺,现在再多一个技能能做游戏怎么了?好像也没什么问题个鬼啊!这不是一家旅游公司嘛?!为什么出名的都是些文娱作品!”

    玩家:“亏的我们之前还一直以为一家旅游公司绝对不会做游戏……特么,是我们眼瞎了,原来答案就在我们面前,我们居然一直没发现,还以为这是某个游戏公司披马甲……所以那些个游戏制作公司都在干什么!”

    玩家:“@黄色机甲游戏工作室@b星第一游戏团队@花果山游戏团队,你们自己都给我出来看看!看看人家!一个旅游公司,还是个连旅游业都没好好发展的旅游公司!做出来的游戏比你们几个的游戏强那么多!看看你们最近用脚做出来的狗屎游戏!啊!你们好好给我反思反思!”

    玩家:“所以之前之所以没有出官方攻略并不是人家故意的……而是因为他们是一家旅游公司,所以根本不知道一般的游戏默认要出官方攻略的?”

    玩家:“@螺旋大酒店,求官方攻略!你倒是把攻略发出来啊!再不发出来我就只能给你跪下了!”

    原本《螺旋大酒店》的话题度就很高,在官博注册登录认领游戏之后,#一家旅游公司制作的游戏#更是让这个游戏的关注度话题度再上了一层楼,连原本只玩全息游戏,根本看不上光脑小游戏的游戏爱好者们也忍不住好奇,这个旅游公司出产的这款游戏到底有多好玩!

    星际时代,游戏热度本身就顶替了原先的娱乐明星热度,以前现代时候一个明星下个飞机换个手机壳都能有个热搜话题,现在一个热度高的游戏进行一次更新那更是千万人关注。

    在这种情况下,b站宣布他们拿到了游戏官方攻略的第一手资料和游戏制作团队的独家采访,那不等于是顶流小花?辛德瑞拉?《螺旋大酒店》的亲爹后妈曝光孩子成名背后的故事,这难道不值得一个全网关注吗?

    于是当天晚上,当b站官方发出了那个采访视频之后,短短十分钟,dj同时观看人数就有上万人。

    游戏制作团队现身在视频里的是两个人,看着就非常符合广大网友心目中游戏制作人应该有的样子——就是普普通通,没有样子。

    据说他们一共有六个人,但因为公司的事情很多,他们主要是做网络这块工作的,公司的官网、论坛、游戏维护、星博账号都是他们负责运营,由于工作问题,今天的采访只有他们两个人来。

    视频一开始的问题和回答都很正常,就是小编拿着话筒,问问制作团队,《螺旋大酒店》是不是你们制作的呀,知不知道这个游戏已经走红网络爆火成为年度最热门光脑游戏之一了呀,以及当初是怎么想到要制作这样一款游戏的?

    制作团队分别回答:

    “是我们做的。”

    “之前在公司培训,没时间看光脑不知道,不过现在知道了。”

    “这个游戏是我们还没入职之前公司就有这个想法要做的,只是因为当时公司没有会做游戏的员工,这才招了我们进去做这款游戏的,游戏的想法和创意基本都是老板们想出来的,我们只是最后把它做出来的工具人。”

    弹幕在这一阶段也比较和谐,基本都是在赞叹这个旅游公司的领导很有创意和天赋,并且疯狂留言鼓动这家公司转行——

    [快转告你们的老板!转行吧!游戏行业更有前途!你们更适合做游戏哇做游戏!]

    然后很快,他们的注意力就被下一个问题转移了。

    下一个问题,b站的小编问道:“那么关于网上的大家一直在催更的官方攻略,公司这边有计划了吗?大家都很担心你们是不是不知道做个游戏的时候也要做官方攻略这件事?”

    两个制作人很随意的点点头:“啊,我们知道的,其实我们这个游戏官方攻略是比官方游戏先做好的。”

    “应该这么说,我们是根据官方攻略,再做的官方游戏。”

    [???是我刚才听错了还是字幕打错了还是这个制作方说错了?他刚才说了什么?]

    [他说攻略比游戏还要先出!]

    [他傻掉了!]

    “……其实,我们这个游戏之所以叫《螺旋大酒店》,是因为我们a星真的有一座螺旋大酒店,这家酒店的设计和游戏是一模一样的——这就是我们的官方攻略,我们就是按照这个攻略,制作的《螺旋大酒店》这个游戏!”

    “所以官方攻略早就出了,不存在我们没有出攻略嗷!”

    出攻略嗷——

    攻略嗷——

    嗷——

    [嗷你个大头鬼啊!什么叫官方攻略是一座真实的大酒店?!]

    [我去,所以如果要通关这个游戏,官方给出的方法是去a星这个大酒店?这靠谱吗?怎么感觉是个虚假宣传的gg?我是不是要点举报?]

    [楼上,好歹是阿b官方审核通过的,应该内容的真实性没有问题……所以说a星有一家大酒店和游戏里的大酒店一模一样……也就是说,a星那个大酒店和游戏里一样可以玩密室逃脱?一个大型实景密室逃脱?感觉好有意思的样子?]

    “如果真的是这样,那是挺有意思的。”

    作为第一个发现并下载《螺旋大酒店》,并借着这个游戏抓住机会摇摇晃晃成为了头部游戏主播的【臭豆腐都没你臭】,作为辛德瑞拉的王子殿下,辛德瑞拉的第一个采访,他当然要看,甚至因为发布时间刚好是他日常的游戏更新时间,他还游戏玩到一半中途切出来带着所有看直播的观众们一起看了这个采访视频。

    臭豆腐想了想,看着满弹幕都在好奇这家大酒店是否真的是一个大型密室逃脱、以及好多游戏玩家都在讨论大酒店为什么会是游戏攻略的问题,突发奇想——

    “既然大家都那么好奇这家酒店,那不如我去预约入住一下这家酒店吧,到时候直播就在酒店里直播,带大家直播实景密室逃脱?”

    我期待的实景蜜桃要来了。

    第49章

    成为星球之主的第四十九天

    为了确保《螺旋大酒店》这个意料之外爆火的光脑游戏能够尽大可能的把所有玩家都引流到实体大酒店里,秦总果断放下了自己才写到一半的公共厕所改造方案,她觉得螺旋大酒店很可能就是占了安教授在课上的八字方针中“衣食住行”里面的“住”,是极有可能会成功的一个被她之前给漏掉了的项目。

    还好现在重新重视起来并不晚,于是她专心致志地拉着宣传部扩大了宣传。

    首先做的第一件事,就是对外宣布,千呼万唤的官方攻略其实就是a星的螺旋大酒店。

    在所有玩家最关注、话题度最高的时候告诉所有人,他们a星有一家大酒店就是和游戏里一模一样,如果想要通关攻略的话,就要亲自去a星找。

    相比起之前的《心动的森林》宣传原始森林、《因为你,才破案》宣传游乐园,这次《螺旋大酒店》宣传同名大酒店可以说是要直接得多,什么润物细无声,什么让玩家打从心里自然而然地产生要去a星游玩的想法……这些统统都没有!

    秦总这次的宣传方案就是那么的直接,搞得就是阳谋——

    少年/女,你想知道《螺旋大酒店》最快速的通关攻略是什么吗?

    来a星的螺旋大酒店住一住你就懂了,所有的攻略那都在大酒店里!

    还等什么呢,快来预约入住吧!

    你不来你怎么通关这个游戏?

    然后因为担心关注b站采访的玩家终究是少数,注定了还会有一批玩家,他们既不关注游戏制作团队是群什么人,是旅游公司还是正宗游戏公司,也不关心这个游戏制作的背景和官方发布的消息,单纯只想要玩个游戏的——秦总自己还没穿越过来的时候,就属于这一类玩家。

    所以在两名制作团队成员接受b站采访,透露所谓“官方攻略”究竟是什么的同时,剩下的四名团队成员也没有休息,而是紧赶慢赶对游戏做了一次更新。

    没有一款游戏一上市就能保证自己一点bug和令玩家不满意的地方都没有的,即使这个游戏在上架前已经被好几千人测试过了也一样,所以一款好的游戏除了本身的创意和玩法之外,经常对游戏打补丁和更新也是一个负责任的游戏团队应该做的事情。

    《螺旋大酒店》当然也不例外,玩家在玩的过程中一样会遇到bug,一样会有觉得设置不合理的地方,而这些之前因为参加培训没有及时发现的错误,现在既然看到了当然要打补丁纠正它。

    所以这一次的更新就是对《螺旋大酒店》游戏里面的bug打了补丁,把一些不合理的环节进行纠正,与此同时,他们还按照秦总的要求,给每一个房间里的房卡都做了个套子——

    就是那种每次去酒店登记入住的时候,前台给你房卡时那个装着房卡的套子,上面会有酒店的介绍、入住那一层的逃生通道图,以及房号。

    当然秦总要放置在酒店每一间房间里的房卡套子信息不会是这样,秦总交代的游戏里放置的房卡套子那就是一个单纯的宣传品,正面是酒店的全名,打开后左边是酒店的短介绍,特地强调了本游戏是有实体大酒店本身这件事情,右边则是各种渠道预约酒店的方式。

    “纵观所有密室逃脱游戏,像这种纸张类的道具,且还是写着字的纸张类道具,都是玩家在第一轮搜索的时候必定会搜索的!你们做个同样的道具,就塞在每个房间的不同角落,让玩家自己去翻,去搜索,去阅读,这就可以确保每一个玩这个游戏的玩家都一定能够知道我们a星有个一模一样的大酒店!”

    你可以不关注b站的采访,但你可以不玩我们这个密室逃脱游戏吗?

    只要你玩了,你的游戏更新了,进了房间你就一定会搜索整个房间的所有道具,而只要你搜索了,就百分之百能看到这个新多出来的道具。

    就这样内外加持,当天晚上,“《螺旋大酒店》游戏有原型大酒店”这个消息在b站采访放出不到两个小时、游戏更新不到一个小时的时间里,就直接上了星博热搜,遭到全网热议。

    之前因为《因为你,才破案》和《心动的森林》完结而冷淡下来的大秦文旅官网论坛,也跟着驻扎进了一波游戏粉,把这个原本只是互相安利好看的推理剧和恋爱综艺的旅游(?)论坛业务进一步扩展——

    兼职游戏推荐和攻略汇总了_(:3」∠)_

    等到第二天秦总一觉醒来打开光脑,想要看看网友对这次宣传的反应的时候,打开论坛都惊了。

    之前小说安利、恋爱综艺、推理小众科普各色混杂的论坛随着成熟的游戏论坛玩家的进驻一夜之间变得规范了许多。

    “……他们发帖写标题居然懂得了要在标题前面用【】符号加标签了?”

    秦总看着论坛里清一色的【游戏攻略】、【小说安利】、【恋爱综艺】、【动物集锦】等tag,一边觉得这样一弄一直乱糟糟的论坛被这群游戏迷规整之后看着是规模化了很多,一边又总觉得这标签好像有什么不对?

    但想来想去又想不出什么不对,放下不管这个小细节之后,她叫来了之前一直负责大酒店整个项目的荀秘书,询问实体大酒店如今的预约情况——

    “截止到今天上午十点,根据官网后来显示,我们大酒店的预约界面被打开的次数有超过三万次,而最后经统计第一波预约报名入住实体螺旋大酒店的共有四十三人,入住率达百分之四十九!虽然第一波的人数还不够多,但我相信,只要我们这个游戏继续呆在热搜上,接下去酒店的入住率会越来越高!”

    自己牵头负责的项目没有给公司造成亏损,反而盈利了,这件事情让最近心情都很沮丧的荀秘书整个人春风满面容光焕发,连做事都积极不少。以前他汇报数据的时候可没那么细心还会增加百分比数据,往往是秦总问什么就答什么的。

    秦总听完数据之后点点头,对这个数据一点意外的眼神都没有。

    她是已经围观过论坛的人,很清楚其实绝大多数玩家都因为这一次的宣传和游戏本身特别好玩,对实体的螺旋大酒店印象值非常好,十分好奇这个实体大酒店是否和他们玩的光脑游戏大酒店一致,也有一股冲动想要来玩,但他们最后克制住了——

    因为有一个叫【臭豆腐都没我臭】的b站新晋游戏区top阿婆主,召集了一波游戏腰部阿婆主和他一起充当第一轮大酒店小白鼠,并表示到时候入住酒店的时候会和其他阿婆主一起直播实体大酒店的全貌。

    当然,叫上这么多游戏区的阿婆主不是为了壮胆,《螺旋大酒店》可不是什么惊悚游戏,整个游戏氛围之前也说了还是比较有趣欢乐的,臭豆腐一个人也敢来,之所以还叫上这么多其他的游戏主播,当然不是抱着给大酒店引流的目的,是因为他想做一份完整的游戏攻略。

    “《螺旋大酒店》游戏提供的官方攻略是位于a星的同名酒店”这个消息一出来,玩家们除了对不走寻常路的官方攻略感到十分好奇之外,他们更纳闷的一点是——

    “不是,为什么一个游戏的官方攻略会说是一个实体建筑物?我不理解,游戏就是游戏,就算按照游戏制作团队的说法,这个游戏在光脑上和在实体酒店里玩法是几乎一样的,那解密的难度依旧摆在这里,这只能说是复刻了一个游戏到立体空间里,怎么能说是帮助玩家通关的游戏攻略呢?”

    “同楼上,我也看不懂这个操作……虽然我知道一家旅游公司这么骚操作为的一定是宣传这个酒店,希望我们能到这个酒店里住一下,但问题是我难道住进去了你们就能送我一本官方攻略?”

    “纯路人,纯猜测,不会是只要前台登记完,登记的小姐姐就会送一本攻略给入住酒店的游客吧?emmm,家人们,这做法有点太败好感度了吧,赚钱也不能这么骗钱吧?”

    “卧槽这就过分了吧,这是强买强卖吗?”

    “那我宁可选择a了这个游戏,反正密室逃脱类游戏那么多,不差这一个!”

    但这种猜测很快就被聪明的玩家辟谣打破了。

    “楼上这几个玩家,要么就是没怎么动脑子玩这个密室逃脱游戏,要么就是利益相关方披皮假装的路人玩家,这么简单的问题居然还想不明白。”

    “跪求大佬解释_(:3」∠)_”

    “《螺旋大酒店》这个游戏,其实本身的破解谜题的难度并不算大,比起很多解密方式摸不着头脑的密室逃脱游戏,这个游戏在解密难度上真的已经算低的了,之所以我们至今没有一个玩家能够通关,其实主要原因还是出在我们无法通过空间想象力构造出这个酒店本身上。

    因为不知道每层楼有几间房,整个酒店的布局是什么样的,我们就很难知道每个房间可能存在的门都在哪些地方,以及每一扇门都是通往的哪个房间,这样一来,就会出现大部分玩家玩到现在遇到的困境——

    密室的门开着开着,成了一个循环,而我们不知道要开哪扇门才能破解这个循环。”

    “但这个问题其实很好解决,只要我们知道了酒店的全貌,知道了每一层楼到底有多少间房,相邻房间号码,对整个酒店布局有了一个更清晰的认知,那么《螺旋大酒店》整个游戏的难度就会降低。”

    这就跟你玩迷宫游戏一样。

    如果你的视线只看得到前后方的路,对迷宫全貌不了解,这么走着走着很容易就迷路了,但如果你是看一张俯视的迷宫地图,上面画了整个迷宫的全貌,你看到了入口看到了出口看到了没一个分岔口,那走出迷宫的难度就大大降低。

    “所以说,这个游戏,很显然一旦放在实景玩,难度一定会比现在这种光脑平面玩要降低很多,说这是官方攻略一点问题也没有……