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英雄无敌之隐藏建筑大师 第1865节

    特技:辉煌战旗:战场上所有己方人类兵种获得士气+2,每回合额外获得一次士气高涨的机会。

    不倒守卫:消耗一回合,进入举盾模式,速度降为0点,获得80%的全伤害减免和即死免疫。】

    每队10个【暮光流浪者】,2个【不倒旗帜】,带领剩余的28个人类兵种,就足以在没有英雄带领的情况下,形成强大的战斗团体。

    “斯密特是幸运神选,拥有专属特技,她在成为英雄后,就获得初级制宝术和高级幸运术。

    【幸运神选:幸运+6,灵感+12】

    她超高的基础幸运值,加上高级幸运术的加成,让她获得了强大的初始兵力。

    强大的初始兵力,让斯密特可以在更多的回合中,进行更多的操作。

    第一回合开始,10个【重甲枪兵】开始在草原方格上进行搜索。

    与此同时,在七鸽面前,一百张卡片静静地悬浮在空中。

    这些卡片有着不同的图案:

    士兵跪在草地上,打开宝箱,欣喜若狂;

    士兵掉入深坑,一脸惊恐。

    恐怖的巨兽一脚落下,将一大群士兵踩成肉泥。

    ……

    一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。

    七鸽恍然大悟:

    “原来如此。

    卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。

    斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。

    命运老婆保佑,只要不抽到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。”

    七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。

    这些卡牌身上似乎笼罩着一层迷雾,让七鸽有些看不清楚。

    “千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。”

    正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。

    “卧槽?!

    十张卡牌,全是耀眼的金色!连一张白牌都没有?

    离谱?!怎么能这么离谱?”

    一张张卡牌翻开,显露出上面的图案。

    【水晶农场:一个重甲枪兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。

    流水草原方格开发进度+10%,水晶产量+50/回合】

    【桃源流民:一个重甲枪兵发现了一个流民村落。

    村落中共有200个农民。

    在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。

    流水草原方格开发进度+20%,获得1级1阶农民*200】

    【野牛成群:一个重甲枪兵发现了大量的牛群。

    你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。

    请选择……】

    探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。

    “宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。

    发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。”

    七鸽毫不犹豫地选择了驯化。

    【驯化完成,您的领地获得了【水牛牧场】。

    食物+20/回合,农田出产食物+30%。】

    【蛮荒之地:

    一个重甲枪兵发现了一片特殊的草原,这片草原上的草长得额外高大。

    暂时一无所获。

    下个回合您可以选择继续探索此地,如果选择继续探索,则需要额外增派19名士兵,在探索成功前,您将失去这些士兵的控制权。】

    【遗落宝箱

    你的士兵发现了一个被埋藏在土壤深处的巨大宝箱,打开宝箱后你获得了3万金币,50宝石,50水晶,50硫磺,50水银。

    你有理由相信这是破灭了前王朝留下的宝藏。

    士兵们认为这一定是上天的恩赐。

    他们能发现这个宝箱是因为圣女大人是上天派下来的救世主。

    您所有士兵的士气永久加一。】

    【废弃哨所

    一个废弃的哨所,里面仍然驻守着一些老兵,消耗4000金币,可以招募到40个弓箭手,50个枪兵。

    再消耗1万金币,还可以将整座废弃哨所买下来并重新改造,变成枪兵塔楼、弓箭手塔楼。】

    ……

    ……

    10张金光卡牌,硬生生将流水草原的开发进度堆到了70%,得到了许多资源,还获得了大量的资源点和一个募兵点。

    七鸽亲眼见证了斯密特的运气到底有多逆天,这也让他对一次性通过更加有信心了些。

    【开发结束】

    【10位重甲枪兵成功开发10%,流水草原方格获得:

    食物:10/回合,金币100/回合。

    当前总开发进度80%,成功建造草原驰道。】

    【草原驰道:宽阔的驰道让所有部队畅通无阻。

    部队经过流水草原方格不需要消耗时间。】

    正常情况下,部队每经过一个方格,都需要固定消耗1个回合的时间和一些食物。

    但在开发进度超过50%的方格上会修建对斯密特这边有利的建筑,免去移动需要消耗的时间。

    达到100%开发度的方格,还会自动对经过的军队进行补给,让其无需消耗食物。

    因此开发选项非常重要。

    当然,如果将方格纳入城池范围,方格会自动获得百分百的开发度,但建造城池所需要的回合数,远远大于开发需要的回合数。

    在开发度满100%的方格上,建造城池需要的时间也会缩短。

    开发结束,征战的消息也紧接着传来。

    【战报1:南部【沃膏平原】成功攻占,共损失士兵3名。

    【战锤牧师】成功复活2名。

    总计损失1个【圣教禁卫军】(4级5阶奇迹)。】

    【战报2:北部【湿润高山】成功攻占,共损失士兵9名。

    【战锤牧师】成功复活3名。

    总计损失2个【圣教禁卫军】,1个【暮光流浪者】,3个【星汉重弩手】。】

    第一个回合,就出现了1个神话,6个奇迹的损失。

    见到战报,七鸽小小的心痛了一下。

    如果不分兵,这样的损失本来是可以避免的。

    但现在不是心疼战损的时候,趁着刚刚开始,没有【鬼化之地】的骚扰,用战损换发展速度才是王道。

    初始兵力再强,也只是初始兵力。

    就算初始兵力一个无损全部保留,最后想要依靠100个士兵来对抗可怕的【鬼化之地】依然不现实。

    越早建出尽可能多的城池,后期的胜算越大。

    ……

    ……

    在七鸽眼里,战损只是一个数字,但在斯密特眼里,战损是活生生消失在她眼前的人。

    战斗完毕,重新回到斯密特身边的部队身上笼罩着失去同伴的悲伤。

    但好在,两次战斗都取得了胜利,他们的士气并没有受到太大的影响。

    时间开始快进,太阳东升西落,草木旺盛生长,花儿逐渐绽放。

    春天以过,夏日到来。

    在这个特殊的混沌宝屋中,每一个回合都是一个季节。

    以春、夏、秋、冬4个季节不断轮转。

    这其中,春夏秋这三个季节都没有什么负面影响,唯独冬天例外,到了冬天所有方格粮食产量都会减半。

    回合结束的时候如果食物不够,士兵的士气就会开始下降甚至饿死、逃离。

    眼下粮食还较为充足,斯密特也顾不上考虑冬季。

    新的一回合到来。